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武侠游戏买量素材演变史_游戏频道_东方资讯

发布日期:2020-08-18 01:51   来源:未知   阅读:

武侠买量游戏数量占比逐年下降,新爆款靠画风吸量。

当下武侠题材游戏买量市场“新旧纵横”,整体买量规模较小

根据DataEye-ADX平台数据显示,武侠题材游戏买量产品榜中,持续投放天数超300天的游戏占4席,除了经典IP游戏《一梦江湖》、《天龙八部荣耀版》等,也不乏《掌门太忙》、《江南百景图》这类新兴产品。

但是即便在暑期档,除了头部买量产品《新笑傲江湖》、《我也是大侠》、《掌门太忙》以及《新射雕群侠传之铁血丹心》4款游戏跻身买量总榜TOP50,整个武侠题材游戏的投放规模却不大,日均投放素材数为4,207组,不仅与传奇、三国等其他主流题材相去甚远,也一度被二次元题材游戏超越。

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